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《绝地求生》新版本防具改动分析

《绝地求生》新版本防具机制改动,最近玩吃鸡发现好像防具更耐打了,中了狙一枪居然头还在,之后看了更新内容才知道,原来真的是改动了!今天就给大家带来本次新版本的改动分析!

来看一下在第25轮更新公告中,对于防具系统的描述:

可能很多小伙伴没明白,直白点就是:

防具的耐久度维持不变,降低武器对于防具造成的破坏,但是维持武器对于玩家的伤害不变。

先来看一下现版本中,不同武器位于1m处时,对于3级头盔造成的破坏性。

狙击枪

M24/98K

精准射手步枪

SLR/SKS/Mini14

5.56口径步枪

M416/SCAR-L/M16A4

7.62口径步枪

AKM/MK47/M762

从三级头盔的比较上,我们大致可以推断,在现版本中,武器对于防具施加的破坏降低了25%

但是出于测试的准确性考虑,我们再来复测一下部分二级头盔和护甲。

M24爆头伤害197.5,理论对于头盔造成破坏值为:148.125。理论剩余耐久:1.875

考虑到耐久度为整数,剩余1耐久也算准确。

AKM爆头伤害115.2,理论对于头盔造成的破坏值为86.4。理论生于耐久:63.6

所以说本次更新之后防具更加耐用了!

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